Blog

  • Mobile payments

    Last month, I chatted with a person in a very big telecommunication corporation who had the challenge of creating a new mobile payment method. I mentally reviewed earlier experiences in mobile payments in Spain. The most important experience I can remember was Mobipay, born in 2001 and deceased some years ago. It used a complicated…

  • Lo que todo profesional de la experiencia del usuario tiene que saber acerca de las estadísticas y las pruebas de usabilidad

    A veces llegas a posts que te gustaría haberlos escrito tú. Stat 101 de Michael Zuschlag es uno de ellos. Trata sobre estadística inferencial aplicada a las pruebas de usuario. Un tema que podría ser bastante árido (que lo es), lo explica de forma amena y fácil de entender. Espero que os parezca tan interesante…

  • How Accessibility issues affect Information Architecture

    This is my presentation for EUROIA 2009 at Copenhaguen.

  • Las dos ideas más importantes de la iPad

    No voy a decir nada nuevo que no se haya podido ver en la keynote del ipad, pero quiero recalcar dos slides:

  • Bocados de realidad

    Ajusta tu presupuesto, recursos y tiempo a la realidad, no intentes implementar todo lo que los usuarios -o clientes- quieren o necesitan. Sé realista. Calcula -y comunica la rentabilidad– de tu diseño. Considera la posibilidad de sacrificar un producto de calidad para trabajar en un producto rentable. Si quieres trabajar en un producto de calidad,…

  • Cómo saber lo que quiere tu cliente

    A la hora de presupuestar un proyecto de diseño web, es muy útil saber todo lo posible de tu cliente. Después de algunos añitos dedicándome al diseño he ido aprendiendo qué preguntar para tener la mejor toma de requerimientos posible, lo que me ayuda a centrarme en lo que quiere el cliente, lo que puede…